martes, 17 de septiembre de 2019

APRENDER CONECTADOS

Programa: "Aprender Conectados".
¿Qué es Aprender Conectados?
Aprender Conectados es una política integral de innovación educativa, que busca garantizar la alfabetización digital para el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro.
Educación Digital, Programación y Robótica en Nivel Inicial

Aprender Conectados Nivel Inicial es la primera iniciativa de alfabetización digital en la historia de la política educativa nacional. Llega a todos los jardines de gestión estatal del país con una variedad de dispositivos tecnológicos -robots, tablets, pizarra digital interactiva, notebook, entre otros- y más de 1200 recursos educativos.

Experiencia Aprender Conectados ROBOTITA.

Recorrido del Ingreso de TIC en las aulas

·         Pequeña cronología  a modo de "punteo general" de los últimos años, teniendo en cuenta si están las Tics presentes el nivel INICIAL.

v  1920, Sidney Pressey crea la máquina de enseñar y estableció principios para la enseñanza programada.
v  1971, se fabrica el primer microprocesador y aumenta el interés de incorporar la computadora en el aula.
v  1973 – 1983, incorporación de la informática en la educación argentina, utilizando herramientas del lenguaje BASIC de programación.
v  1985, Seymourt Papert expandió el lenguaje de programación LOGO.
v  1990  incorporan las computadoras en el aula y priorizan la enseñanza y el aprendizaje de las mismas, incluyendo aplicaciones.
v  1993 Ley federal de educación, “más y mejor educación para todos”.
v  1995 necesidad de incorporar las TICS, utilizando la pedagogía de la informática en la educación.
v  2011 se entregan netbooks a jardines de infantes de Córdoba, se beneficiaron 989 alumnos de los barrios Empalme, Primero de mayo, villa vistos, IPV, Villa Posse y Villa Boedo.
v  2013 netbooks para jardines y centros educativos de nivel primario. Entregando artículos portátiles también.

El nivel inicial en este caso, se ve muy poco presente en el punteo de los últimos años, ya que se vio altamente involucrado el sector primario, dejando atrás que los niños del nivel inicial también deben tener la oportunidad de instruirse en las Tics.

jueves, 20 de junio de 2019

PROGRAMACION CREATIVA

"Aprender jugando y jugar aprendiendo" Antonio García con solo 8 años es creador de sus propios juegos. Él explica no solo la importancia de compartir recursos con todo el mundo sino lo importante que es la informática creativa, lo que le permitió a él aprender a codificar por medio del juego. El aprender jugando y el jugar aprendiendo.

Entrevista Marina Umaschi Bers

"A medida que los estudiantes crean programas en Scratch, aprenden conceptos de computación fundamentales tales como repetición y condicionales. También ganan comprensión de conceptos matemáticos importantes tales como coordenadas, variables y números aleatorios"

Segundo avance en Scracht Jr

Seguimos aprendiendo con Scracht Jr!

Creando experiencias en Scracht Jr en Nivel Inicial❤️

Luego de informarnos, nos dirigimos a la practica de lo aprendido sobre esta hermosa herramienta!